Bot Contest 2017 – Développement

 Développement

Pour participer à la compétition, vous devrez développer un bot pour le jeu Unreal Tournament 2004 (UT2004) qui utilise l’interface GameBots2004. Vous pouvez développer votre programme en utilisant le langage de programmation et l’IDE que vous souhaitez, tant que le programme utilise l’interface GameBots2004 et s’exécute sous Windows 10. Un IDE simple à utiliser est Pogamut.… En lire plus...

Bot Contest 2017 – Résultats

Équipes inscrites

 

Equipes Membres Affiliations Qualifiés en finale Prix remportés Présentations
La Communauté de Nao Sebastien Vallet
Swan Blanc
Université de Savoie Mont-Blanc 2ème prix
A HUMAN GUY Paco Dupont
Rémi Sahl
Axel Chauvin
CERV 1er prix &
Prix coup de cœur du public
PDF
AOP Andreea-Oana Petac CERV 3ème prix PDF
Lepsis_Team Jean-Michel Auberlet
Nicolas Goureau
IFSTTAR PDF
Runners Jean-Baptiste Sarazin
Jeremy Romé
Romain Tardy
Hugo Mathieux
Université Paul Sabatier PDF
Bananium Arnaud Levaufre
Bastien Orivel
ENIB
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